es geht um das verhalten wenn sich zb ein gleiter diagonal in richtung einer ecke bewegt. ich würde gerne, das dieser dann wieder aus der entgegengesetzten ecke austritt. ich habe es schon realisiert für die ränder, also ohne guards, da klappt es auch, aber leider weiss ich nicht wie das verhalten an den ecken nachgebildet werden soll!
hier mein spiel:
http://www.file-upload.net/download-2045217/spiel-des-lebens.exe.html
keine angst, die exe ist kein virus!
Aber ich vermute, es ist ein simples Logik-Problem:
Ich vermute: Die Bedingung (letzte Spalte) bewirkt eine unmittelbare Aktion. Die Bedingung (letzte Zeile) bewirkt eine unmittelbare Aktion.
Dies bewirkt, dass - sobald eine der beiden Bedingungen ausgelöst wird, die andere Bedingung nicht mehr abgefragt wird - und so die Ecken nicht wie gewünscht überschritten wird.